龙与地下城

《龙与地下城》封面图片

《龙与地下城》原名 Dungeons & Dragons,简称 D&D,是一切桌上和电子奇幻扮演游戏的始祖。它以D20为核心的规则系统,让玩家扮演的冒险者在一个虚拟的世界进行冒险。D&D对于奇幻和游戏的影响是特别大的,无论是在欧美还是在中日韩,很多小说和游戏都带有D&D的影子,并构成了一个庞大体系。

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游戏:龙与地下城

D&D 是桌上角色扮演游戏(TRPG),以单元故事的形式进行,这种聚在一起进行的扮演游戏活动被称为跑团。聚集进行游戏的形式主要有面对面的真人团(面团)和经互联网进行的网团两种。真人团通常在朋友间举行或由组织举办,在任何有桌子又不打扰其他人的地方都可以进行。无论是什么形式,正常的团都需要一名主持人,又称 DM。主持人是规则的仲裁,同时也是世界的管理者。其余的参与者基本上都是玩家,是团的躯干。

游戏:龙与地下城

DND用的D20系统,是在6种骰子所产生的随机数基础上建立的。其中最重要的一颗就是20面骰,用来进行大多数的“成功率检定”。每当你试图进行一个有一定几率失败的动作时,投一个骰子,把结果加上任何相关的调整值(这体现了可确知的能力、技术、环境及其它因素),与目标数值(也就是难度,各种不利因素导致失败可能的几率)相比较。若最终结果等于或大于目标数值,动作就成功完成;反之若小于目标数值,则动作失败。

游戏:龙与地下城

被遗忘的国度是龙与地下城中资料最丰富,设定最完整的战役背景,同时也是RPG史上最负盛名的架空世界。 在被遗忘的国度里,世界由各个不同的界域所组成。一般所称的世界,是其中的物质界,其他的世界还有异域世界、星界等。异世界的生物可以通过连接各个世界的界道往来于各层界。世界中有费伦(Faeron)、卡拉图(Kara-Tur)、马兹特克(Maztica)等大陆和其他不特定的陆块。

游戏:龙与地下城

当D&D从3R版本改到4E时。由于改动过大引起了玩家和一部分主创人员的不满,于是这部分创造人员基于 D&D 3R(3.5版)的开放授权开发一套自己的桌面角色扮演游戏并命名为 Pathfinder,并且兼容3R版D&D。目前PF的扩展支持多,自由度较高,平衡性也优于3R版,和现在的D&D 5E版比上手难度虽较高,但资源较为丰富,玩家也更多。

游戏:龙与地下城

《龙枪编年史叁部曲》是一部由崔西.西克曼和玛格莉特.魏丝所撰写的小说。这套小说本来只是为了烘托利用当时龙与地下城所设计的游戏所出版的,众人皆不看好这份作品。岂料在整套小说推出之后,造成极大的轰动,本书不停的再版,连续登上纽约时报畅销书排行榜达数十周。俨然从一个不被看好的小卒,变成了奇幻文学的经典之作。

游戏:龙与地下城

《博德之门》是基于TSR公司的高级龙与地下城(AD&D)第2版规则,使用其中最负盛名的”被遗忘的国度“战役模组的RPG游戏。在90年代中期“RPG已死”的喧嚣中,《博德之门》在E3大展被评为最佳,振兴了电脑角色扮演游戏(CRPG),无限引擎也因此出名。游戏的开场白引自尼采的一句名言:“和怪物作战的人,留意勿让自己也变成怪物;当你凝视着深渊时,深渊也在凝视着你,”使人印象深刻。

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