《Windows游戏编程》罗林_中国纺织.扫描版[PDF]
内容简介: 本教材共七章,内容安排以帮助Windows平台游戏开发初学者掌握基础的游戏编程知识为目标,从介绍Windows游戏开发的基本概念入手,由浅入深,介绍了最小化的Windows程序框架、Windows图形程序设计、Windows位图编程、2D游戏框架设计、开发游戏举例等内容。本教材面向Windows平台游戏编程初学者,以开发Windows游戏所需技术为主线串联各章节,覆盖了运行一个2D游戏的各个环[……]阅读全文