评论:《电幻国度》(“他们都不见了。然后,它们来了。”瑞典视觉小说大师Simon Stalenhag震撼之作。)西蒙·斯塔伦海格【文字版_PDF电子书_下载】

  • 张小北
    张小北2018-11-20 14:02:08

    对于有一定视觉想象力的读者来说,本书的阅读过程是非常愉悦的,如同你在看一部属于自己的、独一无二的视效电影!而且,因为印刷质量很好,可以反复阅读,每一次在你脑海中浮现的那部大片,都会因为不同的阅读体验而呈现不同的效果,十分神奇的阅读体验!

  • 玛丽
    玛丽2018-11-06 10:36:20

    机核首发购入。包装差评啊磕了两个角。昨晚回家本来就晚,拿到以后迫不及待先看完了一遍,害得我睡觉晚了20分钟,今天状态恍惚。画很赞,废土·科幻·迷幻风格,游戏设定原画既视感,我觉得这个故事很适合扩展成游戏,做成游戏一定会超级好玩,开始脑补PS平台大作游戏。文字还可以,两条线,女主和蹦蹦一条主线,和黑色底斜体字的神秘跟踪男支线,文字和图片各自携带一些信息量,但是也有足够留白,脑补起来很有意思...啊....太希望这个能改编个游戏了....

  • 不流ᝰ
    不流ᝰ2018-12-05 00:14:32

    推荐画面,感染力挺强。文字太形式化,碎碎叨叨推进勉强。图文不协调,废土流的设定也不算新鲜。顺手期待《疯狂的麦克斯5》吧。(198的定价,有点高了。)

  • 高尔吉亚
    高尔吉亚2019-01-11 21:02:56

    更适合改编成电影或动画,而不适合阅读。文字部分不知道是翻译问题还是本身作者的习惯看得人昏昏欲睡。没有任何戏剧冲突和悬念,完全是旁白式的倒叙,如果不是因为封面和那些机器或战舰的外观设计,这个故事无疑是完全没办法吸引人读下去的。

  • 蒸桑拿的冰激凌
    蒸桑拿的冰激凌2018-12-02 15:05:37

    莫名其妙有点感动,想起好多14-18岁特别喜欢的绘本。

  • 𝑨𝒘𝒂𝒌𝒆𝒗𝒆
    𝑨𝒘𝒂𝒌𝒆𝒗𝒆2018-12-06 14:10:20

    就图还行。

  • 碳化组件
    碳化组件2018-11-18 08:08:05

    新印的书有种刺鼻的油墨味,工业感十足,配赛博朋克正好。

  • 巴伐利亞酒神
    巴伐利亞酒神2019-07-28 14:40:18

    赛博朋克+废土+BDO巨物;插画非常棒,每一幅画面都让BDO迷恋者心跳加速;机械没有毁灭世界,人类脑洞可以。

  • 朋友家的模仿者
    朋友家的模仿者2019-10-20 11:23:35

    戴上耳机听着原声我就觉得自己仿佛置身于798那些神神叨叨的嗡嗡嗡的艺术展览里(……)。将明未明的蓝色世界太棒了。赛博朋克的雨。故事本身不丰满,一些设定也不新,共享意识,虚拟现实,但很多设定的叙述真是精彩,比如机器的虚拟世界让我们远离了上帝安排的道路,人类怀疑自己才是真正的病毒。剧情也是结合着评论才能理解一些,作为对防御技术之神的献祭,操作员的孩子全是死胎,而弟弟是唯一一个活下来的。机器战争后的废土未来,仿佛一切都能加上一个卡通的笑脸,机械鸭子,各种奇怪头像的战争机器。波普艺术的机械实现。连最后杀死跟踪者在后院里生长出的机器人都是可怕但却笑着的。结局未知 仿佛一群不安的夜行动物在返回他们的巢穴。晨光中的机器墓地。 我躺在床上,怀抱男孩,唯一能听见的,是他的神经投影仪里风扇发出的轻柔的嗡嗡声

  • 不懈不戒
    不懈不戒2018-12-04 08:21:03

    很酷的插图和概念设计,文字虽少但也细节丰满。幽暗的绿和星星点点的艳红是画中世界绝大部分时候的底色,显得阴沉、萧瑟、迷幻。

  • 筱珊君
    筱珊君2018-11-17 17:41:03

    读文字的时候脑袋里一直在浮现画面,看插画的时候,似乎里面也有很多诉说,这样互文式的阅读体验很奇妙。

  • lisa|离
    lisa|离2019-02-08 07:05:06

    故事挺常规的,视觉让它与众不同。

  • 阿特拉斯抠抠脚
    阿特拉斯抠抠脚2019-01-02 19:14:20

    故事非常一般,游戏艺术做得好,音乐也不错,说真的如果能做成游戏会讨巧得多……这种绘画排版方式和graphic novel/bd/comic比实在太简单粗暴,交互体验感极差……还是做成游戏吧当读者浸入游戏那对故事要求就没那么高了(-_-)

  • 徐若风
    徐若风2020-05-08 19:19:28

    大型BDO公路之旅。情节推进、人物状态流动写得比较...艰难,但视觉设计、世界观设定异彩纷呈。很适合被改编成游戏或电影。

  • Elanor
    Elanor2019-06-14 03:02:49

    这种类似《神经漫游者》的脑机接口概念总会让我想到VR技术,该技术尚未成熟且饱受争议,之前看到一篇VR方面的论文提到了“替——摹”模式,(虚拟世界包括人替Avatar、人摹NPC、人替摹Avatar Agent,这里的摹指看到的虚拟影像)这篇论文探讨了未来通过神经网络、大数据人工智能等手段,使人达到更自然的交互,更身临其境的效果。于是突然意识到随着未来技术的进一步发展,VR技术会有更多使观众沉浸的设备形式,同时也很有可能带来副作用,使人沉迷虚幻而忘记现实 废土风格的插画使我又一次脑补舒尔茨和哈斯的《砂制时镜下的疗养院》,颓败的末世,最后的狂欢;而关于科技pkd等人早已在科幻小说中立下了警世恒言……或许这就是不同的题材早已将不同的结局写尽,终免不了消亡与新生,只求能像主角还能记起温情的回忆

  • 韧勉
    韧勉2018-12-27 18:16:01

    视觉效果的冲击力与超凡绝伦的想象力,美轮美奂到无以复加,结尾二维码扫出来的视觉体验原生带也是把Space Ambient发挥到了淋漓尽致,非常期待电影版的出现,估计会是下一代的科幻视听盛宴暴雷式大作!这种阅读体验非常有意思,虽然小说内容比较偏向日常世界观描型的科幻作品。

  • 十六
    十六2019-01-06 18:04:36

    图是真的不错,但文字感染力太弱,如果是游戏设定集还行,不然基本就是全看图了。最后的配乐挺不错的,但不应该放到第一页让人一边听一边读吗…读完才发现有个bgm还挺尬的

  • imac
    imac2018-12-02 06:22:59

    从弗兰肯斯坦延续至今的科幻母题,却比以往任何时刻更具时效性。信息无甚新意,形式却足够竖上三十二个拇指。通过印刷工艺获得了介乎电影和艺术馆之间的效果,请一定要配合专辑收听——只需6瑞典克朗,约合4.5元人民币。某种程度上让我回忆起了试图把哑剧演成电影的那场表演,但拥抱媒体局限时更自信,让人真心佩服的炫技。

  • ELEVEN
    ELEVEN2018-12-09 15:36:33

    故事非常开放,特别适合讨论,认为男主被杀任务失败,而姐姐也许并不是人机一体派,她只是单纯的想救弟弟,最后在海滩摘下神经投影仪带着弟弟去海上基地寻找或者投靠人机一体派,弟弟拥有脑间智慧完美基因,但却不是成功的赋形,接下来弟弟会被当做研究样本,最终会出现成功的形体

  • 小浅
    小浅2019-01-09 12:07:15

    形式和讲述方式都非常迷人,《头号玩家》的另一种结局。故事的留白很多,有大量的前史和细节可以挖掘,期待影视化,赛博朋克公路片,色调冰冷雾气弥漫的末世。图画里巨大的机器和建筑,带着令人毛骨悚然的微笑,让我时常在对巨物的恐惧和迷恋中切换。Sentra装置如同禽类的扁嘴,让生命体异化,肉身无足轻重,灵魂被供上高位还是被彻底无视,难以判断。通往极乐的路就是通往毁灭的路,文明的尽头就是文明的背面。

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