《C语言零起点精进攻略:CC++入门·提高·精通》爱编程的魏校长【扫描版_PDF电子书_雅书】

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书名:C语言零起点精进攻略——C/C++入门·提高·精通
作者:爱编程的魏校长
出版社:化学工业出版社
译者:
出版日期:2020-03
页数:/
ISBN:9787122357533
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内容简介:

C语言是学习其他程序设计语言的基础,也是编写硬件相关的嵌入式系统等系统级程序的工具。本书从贴近CPU和内存原理的角度,给读者提供了一个学习—实践—应用C语言的逐步掌握C语言并成为C程序员的技能提升方案。

全书分5篇17章。前3篇分别讲述C语言的起步知识、控制程序流程的基础、编写基本C代码的组织工具;第4篇包含了编写系统级程序所需要的C指针、结构体、编译预处理等关键知识;第5篇提供了应用C开发程序所需要的技能和初步实践方法。

本书可作为高校学生学习C语言的教材和辅助读物,也可作为中学生参加NOIP竞赛的参考书,还能作为初级嵌入式程序员理解C语言的工具书。

目  录:

第一篇 起步知识

第一章 CPU运行原理和C语言003

1.1 CPU是如何工作的 / 003

1.1.1 指令节拍和流水线 / 004

1.1.2 摩尔定律让CPU越来越快 / 004

1.1.3 从CPU指令到程序设计语言 / 006

1.2 理解计算机程序设计 / 006

1.2.1 程序是什么 / 006

1.2.2 程序设计与程序设计语言 / 007

1.2.3 不断细化问题的结构化程序设计思想 / 007

1.3 C语言的初步知识 / 008

1.3.1 C语言的历史 / 008

1.3.2 C语言程序的特点 / 009

1.3.3 C语言程序的开发过程 / 010

1.4 程序生成的工具 / 010

1.4.1 编译器的概念 / 011

1.4.2 连接器的概念 / 011

1.4.3 项目和Building / 011

1.5 一个简单的C语言程序 / 012

1.5.1 学习写第一个C语言程序 / 012

1.5.2 分析C语言程序的组成部分 / 012

1.5.3 运行这个程序 / 013

1.5.4 牛刀小试 / 013

1.5.5 C程序的构成 / 014

本章小结 / 014

第2章 C语言基本功015

2.1 了解电脑内存的运行方式 / 015

2.1.1 数据和代码都存储在内存中 / 015

2.1.2 任何数据都需要标识符才能读取 / 016

2.2 认识和使用标识符 / 017

2.2.1 标识符的命名规则 / 017

2.2.2 C语言中标识符的分类 / 018

2.3 什么是变量 / 019

2.3.1 了解变量 / 019

2.3.2 声明变量 / 019

2.3.3 初始化变量 / 020

2.4 什么是常量 / 020

2.4.1 认识常量 / 020

2.4.2 整型常量 / 021

2.4.3 浮点型常量 / 021

2.4.4 字符型常量 / 022

2.4.5 字符串常量 / 023

2.4.6 符号常量 / 023

2.5 C语言程序中数据存储的基本类型 / 024

2.5.1 存储整型数据 / 024

2.5.2 存储实型数据 / 027

2.5.3 存储字符型数据 / 028

2.6 基于数学程序运算符和表达式 / 030

2.6.1 在C语句中使用算术运算符 / 031

2.6.2 赋值运算符 / 032

2.6.3 用自增、自减运算符来进行运算 / 034

2.6.4 逗号运算符 / 035

2.6.5 使用sizeof运算符求变量占用的空间大小 / 035

2.6.6 使用关系运算符完成条件的选择 / 037

2.6.7 注意运算符的优先级和括号 / 038

2.7 数据类型的转换 / 040

2.7.1 隐式自动转换 / 040

2.7.2 显式强制转换 / 043

本章小结 / 044

第2篇 代码基础

第3章 使用顺序结构编写程序047

3.1 语句与表达式 / 047

3.1.1 CPU指令是如何变身汇编语言的 / 047

3.1.2 表达式语句与空语句 / 048

3.1.3 复合语句 / 049

3.2 控制屏幕打印 / 049

3.2.1 使用putchar输出字符 / 049

3.2.2 格式化输出函数printf / 050

3.2.3 标准错误流 / 052

3.3 读取键盘输入 / 052

3.3.1 用getchar 函数输入字符 / 052

3.3.2 用getch 和getche 函数输入 / 053

3.3.3 格式化输入函数scanf / 054

3.4 输入输出综合示例 / 057

3.5 操作系统和应用程序 / 057

3.5.1 应用程序在Windows中是如何被执行的 / 058

3.5.2 Windows API 和C 运行时库 / 058

本章小结 / 059

第4章 使用选择结构编写程序061

4.1 用逻辑运算符实现选择结构 / 061

4.1.1 逻辑运算符的使用 / 062

4.1.2 逻辑运算符的优先级与结合性 / 063

4.1.3 使用逻辑运算符的程序举例 / 063

4.2 用if语句实现选择结构 / 064

4.2.1 if语句的使用方法 / 064

4.2.2 使用if语句的程序举例 / 064

4.2.3 使用if…else 结构实现多项选择 / 065

4.2.4 使用if…else结构的程序举例 / 066

4.2.5 if语句的嵌套使用 / 067

4.2.6 使用if语句嵌套的程序举例 / 069

4.3 用条件运算符实现简单的选择结构 / 072

4.3.1 CPU只有JUMP指令 / 072

4.3.2 专业程序员都会错:悬挂else引发的问题 / 073

4.3.3 这是语言特性,不是数学公式 / 074

4.3.4 少用,但可以了解的语言特性 / 074

4.4 多分支条件选择语句:switch / 076

4.4.witch语句的结构介绍 / 076

4.4.2 大多数人理解的switch语句都是错的 / 077

4.4.3 多个执行结果共用一个条件 / 079

4.4.4 使用switch语句的程序综合举例 / 080

本章小结 / 081

第5章 使用循环结构编写程序083

5.1 用while实现带条件的循环语句 / 083

5.1.1 while循环语句的结构和功能 / 083

5.1.2 while循环语句的程序实例 / 084

5.2 另一种带条件的循环语句:do…while / 086

5.2.1 比较do…while与while的差异 / 086

5.2.2 用do…while循环的程序实例 / 086

5.3 用for 语句实现循环 / 087

5.3.1 for 循环的结构与功能介绍 / 087

5.3.2 使用for循环的程序实例 / 088

5.3.3 for 循环的几种不同的格式 / 089

5.3.4 在for 语句中添加逗号运算符 / 091

5.4 高级流程控制语句 / 092

5.4.1 用goto 语句在程序中任意跳转 / 092

5.4.2 用break 语句中断循环 / 093

5.4.3 用continue 语句跳出当前循环 / 094

5.5 各种循环语句的嵌套使用 / 096

本章小结 / 098

第3篇能力提高

第6章 用函数把程序分块101

6.1 函数的概念 / 101

6.1.1 明白什么是函数 / 101

6.1.2 使用函数的好处 / 102

6.1.3 main()函数的概念及用途 / 102

6.2 函数的定义 / 102

6.2.1 自己定义一个函数 / 102

6.2.2 定义一个有参函数 / 104

6.2.3 函数的参数 / 105

6.2.4 函数的返回值 / 106

6.2.5 空函数 / 108

6.3 函数的调用原理与声明 / 108

6.3.1 函数的声明 / 108

6.3.2 函数调用表达式 / 109

6.3.3 函数调用的方式 / 109

6.3.4 不加()的函数调用会出现什么 / 111

6.3.5 嵌套调用 / 111

6.3.6 函数在结构化程序设计中的意义 / 112

6.4 递归函数 / 113

6.5 变量的作用域和存储类别 / 116

6.5.1 什么是变量的作用域 / 116

6.5.2 块结构 / 117

6.5.3 局部变量和局部变量的作用域 / 117

6.5.4 全局变量和全局变量的作用域 / 118

6.5.5 变量的存储类别 / 119

6.5.6 静态变量存储 / 119

6.5.7 自动变量存储 / 121

6.6 内部函数与外部函数 / 122

6.6.1 内部函数 / 122

6.6.2 外部函数 / 124

本章小结 / 125

第7章 数组127

7.1 数组的概念及内存占用 / 127

7.1.1 数组的概念 / 127

7.1.2 数组在内存中的存储 / 128

7.1.3 数组的溢出 / 129

7.2 一维数组 / 129

7.2.1 一维数组的定义 / 130

7.2.2 一维数组的初始化 / 130

7.2.3 一维数组元素的引用 / 131

7.2.4 一维数组的应用实例 / 132

7.3 二维数组 / 132

7.3.1 二维数组的定义 / 133

7.3.2 二维数组的初始化 / 134

7.3.3 二维数组元素的引用 / 134

7.3.4 二维数组的应用实例 / 135

7.4 字符数组 / 136

7.4.1 字符数组的定义 / 136

7.4.2 字符串与字符数组 / 136

7.4.3 字符数组的初始化 / 137

7.4.4 字符数组的输入和输出 / 137

7.4.5 使用scanf 函数接收字符串 / 138

7.4.6 字符数组的应用 / 139

7.5 字符数组元素作为函数参数 / 140

7.6 数组在程序中的实际应用举例 / 141

7.7 数组的专业用法 / 143

本章小结 / 146

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