守望先锋
《守望先锋》是由暴雪娱乐公司开发的一款第一人称射击游戏,游戏以未来地球为背景,讲述人类、守望先锋成员和智能机械的恩怨纠葛。2016年开售以来,《守望先锋》连续斩获了TGA、TGS等多项重要奖项,在游戏界引起轰动效应,
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从2014年开始暴雪娱乐公司的几款即时战略游戏开始被市场冷落,暴雪的支柱《魔兽世界》在第十个年头也显示出了老态,暴雪开始策划一款能扭转不利的全新游戏。《守望先锋》是暴雪寄存希望的巨作,最引人注目的就是风格迥异的、全新的游戏世界,完全没有以往熟悉的暴雪风格,作品优秀的品质帮助暴雪找回了口碑。
FPS游戏又称第一人称射击,由Valve开发的《半条命》是世界上最成功的FPS游戏,《半条命》在世界上的迅速风靡,使FPS游戏发展成了一个单独的类型。FPS的特点是身临其境的游戏体验,带来的视觉冲击大大增强了游戏的主动性和真实感,FPS游戏有大量忠实的拥趸,是最火爆的游戏类型。
《守望先锋》曾经获得了被称为“游戏界奥斯卡”The Game Awards年度最佳游戏,同时还斩获了最佳多人游戏、最佳电子竞技项目、年度最佳工作室,堪称最大赢家。凭借年度最佳的势头,《守望先锋》在世界范围内大火,网吧中组队打OW的现象比比皆是。
《守望先锋》刚推出时,不同英雄都有各自标志性的武器和技能的设定与Valve开发的《军团要塞2》出奇的相似。《军团要塞2》在2007年发行,也获得了当时诸多重要游戏媒体的年度最佳游戏大奖,因此《守望先锋》抄袭《军团要塞2》的言论不胫而走,好在《守望先锋》之后数次更新让游戏逐渐摆脱了谣言。
《守望先锋》出色的娱乐效果使得FPS市场被细分,一部分是《守望先锋》为首的休闲娱乐FPS,另外一部分是《CS:GO》为代表的传统硬核FPS。《CS:GO》是Valve开发的《反恐精英》系列最新作,从1998年至今这个系列一直活跃在游戏界的最前线,堪称不老神话。
《守望先锋》在发售后的一年里由盛转衰,人气低落,玩家大幅流失。一方面是游戏本身模式单一,另一方面《绝地求生》的全球爆火吸引走了大量的FPS<br>玩家。吃鸡目前已经成为了一种年轻群体的社会现象,这款在孤岛上收集资源,合作对抗其他玩家的策略射击生存游戏,已经是台式机装机必备的软件了。
《守望先锋》不是第一款尝试娱乐休闲的FPS,早于2015年任天堂制作的Splatoon就在全球热卖,口碑极佳并被称赞为“有史以来最好玩的FPS”,可惜作品登陆的主机平台太冷门,限制了作品的流行。2017年任天堂推出Switch主机和新作Splatoon2,新作口碑和销量引爆全球,引起业界惊叹。